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Planificación de lecciones STEAM Learning, aplicación en el aula (80 Horas)
1. Cómo desarrollar STEAM en el aula y el enfoque de proyectos.
1.1 Proyectos de aula.
1.2 Características de los proyectos de aula STEAM.
2. Elementos de una planificación STEAM.
1.1. La planificación STEAM y sus elementos.
1.2. Aspectos a considerar en la planificación STEAM.
3. Ejes para desarrollar STEAM en el aula.
3.1 Hablemos de las áreas STEAM
4. La ingeniería en STEAM.
4.1 Concepto.
4.2 Ramas de la Ingeniería.
4.3 La ingeniería en STEAM.
5. El arte en STEAM
5.1 Concepto
5.2 Ramas del arte
5.3 El Arte en STEAM
6. Las matemáticas en STEAM
6.1 Concepto
6.2 Ramas de las matemáticas
6.3 Las matemáticas en STEAM
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